连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所有招式的(de)失(shī)衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

如果觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

评论

5+2=