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中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其(qí)他(tā)的近(jìn)战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要(yào)加的。但是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期(qī)基本上不(bù)用(yòng)点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和智(zhì)慧(huì)这两个(gè)针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒(huāng)武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的(de)话就(jiù)加(jiā)力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武士前期自(zì)带远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么(me)容(róng)易(yì)被一两刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属(shǔ)性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再去(qù)加力量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些必(bì)要的武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的(de)精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就(jiù)可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术(shù),我们也(yě)是无(wú)能为(wèi)力(lì),彗星术就是(shì)很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加(jiā)智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智(zhì)力的(de)提高,可(kě)以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期(qī)可(kě)以先(xiān)把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使用(yòn中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大g)法术,当(dāng)然我们也(yě)要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们也(yě)不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们(men)没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上,是(中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以(yǐ)适(shì)应前期的敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时候(hòu)我们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到(dào)20点(diǎn)了(le)。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况(kuàng)下就(jiù)是因(yīn)为不了解(jiě)敌人(rén)出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师(shī)加(jiā)智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而且(qiě)自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性(xìng),更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤(shāng)害。

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