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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活(huó)动 狐妖联(lián)动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完成活动任务(wù)还可免费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服上线,完成(chéng)活动任务还可免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新(xīn)后全三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹服上(shàng)线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活(huó)动任务还可(kě)免(miǎn)费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时(shí)共分为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将在(zài)浮云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡(jùn)四个(gè)地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即(jí)可解锁对应的阶段(duàn)奖励。完(wán)成(chéng)所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏(tà)上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切都由(yóu)你来决定(dìng)。冒险家们(men)需要选(xuǎn)择(zé)合适(shì)的天赋(fù)、属性以及伙(huǒ)伴组建一(yī)个强大的队伍,以应对不(bù)同的挑战。天赋(fù)和属性将(jiāng)在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发(fā)不同的事件,产生(shēng)不同的影响。模拟结束后,冒(mào)险家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并根据评(píng)分解锁各种不同(tóng)档次(cì)的奖励(lì)。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即将(jiāng)开始(shǐ),路程中又会发(fā)生什(shén)么(me)趣(qù)事(shì)呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指(zhǐ)定物品,助力(lì)涂山红(hóng)红和(hé)东方月(yuè)初的旅行!

【活(huó)动任(rèn)务三(sān)·冒(mào)险考核(hé)】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这(zhè)么久,是时候来(lái)考(kǎo)验(yàn)一(yī)下涂山红红和东方(fāng)月初(chū)对云垂知识的(de)掌握(wò)程度了。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天(tiān)发(fā)布一次冒险考核任务,完成考核获(huò)取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌(gē),尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助(zhù)其(qí)破(pò)除执念,恢(huī)复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑(tiāo)战(zhàn)副本(běn),分为剧(jù)情模(mó)式、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎(suì)片,进(jìn)入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下(xià)副(fù)本内怪物等级为队伍内玩(wán)家平均等(děng)级。平(píng)衡模式下(xià)副(fù)本内所有玩(wán)家都会(huì)被置(zhì)于(yú)69级(jí)平(píng)衡模板下,数值(zhí)强(qiáng)弱和(hé)战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性(xìng),建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活(huó)动简介(jiè):念念不忘,必有(yǒu)回(huí)响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐(hú)妖(yāo)一族,因(yīn)为业(yè)务能力差(chà),被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂(táng)堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼(pīn)命练习法(fǎ)术(shù),拼(pīn)命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识(shí)了白月(yuè)初(chū),但因为种种意外(wài),涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资(zī)格时(shí),白(bái)月初保护了她(tā)。在白月初的帮助(zhù)下,涂山(shān)苏(sū)苏最终完(wán)成了之(zhī)一个任(rèn)务。在与(yǔ)白月初共(gòng)同完成的一系列任务(wù)中,涂山(shān)苏苏了解到(dào)了(le)自己(jǐ)的身世和(hé)涂山红红、东(dōng)方月初的往事(shì),也在(zài)完成(chéng)理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位(wèi)时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时(shí),基础属(shǔ)性转换给(gěi)主人的比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护(hù)位置时,主人(rén)可获(huò)得额外的穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏(sū)处(chù)于(yú)备战、守护位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏(sū)的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续(xù)版本(běn)推出,敬(jìng)请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式打(dǎ)响,此次组队模式进行了全(quán)面升级(jí)——采(cǎi)取同赛区(qū)内(nèi)所(suǒ)有(yǒu)玩家(jiā)自由组(zǔ)队(duì)的模式,经过海选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘汰赛产生各(gè)赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战队组建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战(zhàn)队组(zǔ)建完毕(bì)后自动报名参(cān)赛(队伍人(rén)数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配(pèi)6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时(shí)间(jiān)与服务器(qì)人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事(shì)可参与(yǔ)的(de)服务器截止于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服(fú)均不参(cān)与本次赛事(shì)。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸(lí)、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精(jīng)英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹(huà)、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛区的玩家等(děng)级(jí)差距战力(lì)影响较大(dà),当对(duì)局中双方战队存在等(děng)级(jí)差时(shí),系(xì)统会(huì)给等(děng)级低的战(zhàn)队提供(gōng)一部分属性加成。属性加成包括(kuò):物(wù)理攻击、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在(zài)9级时,等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平均等级差在13级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在11级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)9%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得6%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在3级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各服务(wù)器(qì)玩家之间可(kě)以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事主题(tí)界(jiè)面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队平台(tái),玩(wán)家在此通过【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能可(kě)精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找目标战队,信息(xī)一旦发布便(biàn)呈(chéng)现(xiàn)在招募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上(shàng),可便捷(jié)查(chá)询各战队当前成员的组成情况以及(jí)私聊队长、快(kuài)速申请加(jiā)入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战(zhàn)队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的(de)成(chéng)员,将会激活(huó)战队额外(wài)增益效(xiào)果,请各位队长(zhǎng)组建战队(duì)时合(hé)理安(ān)排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可(kě)以自由创建(jiàn)、加入战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队的成员不可(kě)退出战队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛(sài)期间(jiān)战队功能将临时(shí)锁(suǒ)定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可(kě)使用战队技能,在(zài)每局对局中队长(zhǎng)先选择上场队员再选取战(zhàn)队(duì)技能,详(xiáng)细战队技(jì)能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛(sài)技(jì)能】进行查看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息(xī)室(shì)的战(zhàn)队进(jìn)行系统匹配(pèi),海选赛(sài)每个比赛日对(duì)阵场数(shù)为6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共为(wèi)24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可以(yǐ)获得(dé)3点积分(fēn),失败的队伍获得1点(diǎn)积分(fēn),局(jú)内采用5V5单(dān)局一场定(dìng)胜负的规(guī)则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按当轮(lún)获胜处理(lǐ)。

4.根据战队(duì)积(jī)分高低进行排(pái)名(míng),战队积分情况相同时优先比较击败(bài)数,击(jī)败数情况相同时(shí)优先比较战队(duì)战力(lì),战(zhàn)力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛(sài)结束时的(de)排名,将排名前8的战队(duì)分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个名额再根据海(hǎi)选赛(sài)的名次进(jìn)行分配(pèi)(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环(huán)比赛,每轮为与同(tóng)一战队进行(xíng)三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛,每组总(zǒng)共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小组(zǔ)的(de)前两名(míng)晋级(jí)淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存(cún)活数(shù)多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)获(huò)胜处理。

5.若(ruò)排名(míng)积分相同,按净胜(shèng)局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队(duì)伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日(rì)20:00进(jìn)行(xíng),赛程将从十(shí)六强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出(chū)最终冠军。

2.十(shí)六强(qiáng)赛与八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进(jìn)行对(duì)局,半(bàn)决赛(sài)开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区半决赛对(duì)局,再开(kāi)启下半区半决(jué)赛(sài)对局,最后进行巅峰(fēng)对(duì)决(jué)产生(shēng)最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员(yuán)可获(huò)得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属头像框、名片、神谕(yù)精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世(shì)争锋对应的场次无论胜负(fù)均可(kě)获(huò)得(dé)。

3.积(jī)分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛(sài),无论胜负都可获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍(wǔ)都将(jiāng)获(huò)得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终的排名可(kě)获得(dé)对应的名(míng)次奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩(wán)家参与对局无论胜负,均可(kě)获得海量荣誉(yù)积(jī)分,当荣誉积分(fēn)达(dá)到对应阶(jiē)段(duàn),系统(tǒng)将为玩家发(fā)放对(duì)应阶段的(de)奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上(shàng)架面(miàn)妆【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰(guī)】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品(pǐn)【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女(nǚ)体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥有该(gāi)外观的(de)玩家(jiā)将自动解锁。

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