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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万(wàn)象星(xīng)盘技能怎么选 各门派(pài)万象星(xīng)盘(pán)技能推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼(pō)天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这一(yī)条(tiáo),加到了万象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子(zi)好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变(biàn)身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合(hé)的变身(shēn)换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的(de)时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如(rú)果是(shì)走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不是月影摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合(hé),是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承受(shòu)单(dān)体(tǐ)技(jì)能的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破(pò)血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立(lì)即(jí)出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易了(le)。当(dāng)然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花果使用(yòng)的(de)技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一(yī)把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较(jiào)高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个(gè)技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特(tè)地使的(de)技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当(dāng)回合的(de)输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版本魔王印记(jì)流不太实(shí)用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须(xū)弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也(yě)只是(shì)补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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