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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒玩家(jiā)选择国(guó)家(jiā),一般考量范(fàn)围(wéi)不光从(cóng)开局方面选择,还可以从后期(qī)强度方(fāng)面来选择,那么(me)究(jiū)竟万国觉醒选哪个国家更(gèng)好呢?想知道怎么选就赶紧看看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

万国觉醒选哪个国家更好

1、罗马

部队(duì)加成:步(bù)兵(bīng)防御+5%,新队行军速度+5%,食物(wù)采集速度+10%

特色兵种:罗马军团(步兵)

初始将领:西庇阿 阿非利加(jiā)努(nǔ)斯

2、德意志

部队加成:骑兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色兵种:条顿(dùn)骑士(骑兵)

初始将领(lǐng):海尔(ěr)曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工兵攻击(jī)+5%,部队训练速(sù)度(dù)+5%,盟友(yǒu)驻防容量(liàng)+20%

特色兵种:长弓手(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领:布狄卡

4、法兰(lán)西

部队加成:部(bù)队(duì)生命值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速(sù)度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙(yá)

部队加成(chéng):骑兵防(fáng)御+5%,统帅所获经(jīng)验(yàn)值(zhí)+10%,资源(yuán)产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初始将领(lǐng):佩拉(lā)约(yuē)

6、中国

部(bù)队(duì)加成:部(bù)队防御(yù)+3%,行动(dòng)力恢复(fù)速度+5%,建造速度+5%

特(tè)色兵(bīng)种(zhǒng):诸(zhū)葛弩(弓兵)

初始将领(lǐng):孙(sūn)武

7、日(rì)本(běn)

部队(duì)加成:所有兵(bīng)种部(bù)队攻(gōng)击(jī)+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):楠木正成

8、韩国

部队加(jiā)成:弓兵(bīng)防御+5%,医院容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步(bù)兵(bīng))

初始将领:乙支文德(dé)

9、 ***

部(bù)队(duì)加成:骑兵攻击+5%,对中立(lì)单(dān)位伤害加(jiā)成10%,集结部队(duì)伤害+5%

特色兵种:马穆鲁(lǔ)克(骑兵)

初始将(jiāng)领:拜巴尔

10、奥斯(sī)曼

部队加成:弓兵生命(mìng)+5%,部(bù)队行军速(sù)度(dù)+5%,统帅主(zhǔ)动技能(néng)伤害提(tí)升(shēng)5%

特(tè)色兵(bīng)种:耶尼切里(弓兵)

初(chū)始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成(chéng):骑(qí)兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑(qí)兵(骑兵))

初始将领:贝(bèi)利撒留

万国觉醒开(kāi)局后期国(guó)家选择推荐

1、开局国家推荐(jiàn):

对于零氪或(huò)者是微氪的玩家来说,开局(jú)选择中国(guó)、西班牙(yá)都(dōu)是比较合适的(de)。

中国的初始武将(jiāng)是孙武,特色(sè)兵种是诸葛弓兵。

西班牙的初始武将为佩(pèi)拉约,特(tè)色(sè)兵种是征服者(zhě)骑兵。

这两(liǎng)个国家(jiā)的兵种在前期的时候都是比(bǐ)较强(qiáng)势的,骑兵(b现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子īng)在刷(shuā)野蛮人(rén)的时候(hòu)非常好用,后期如(rú)果(guǒ)想要打架的话可以直接选择转成罗马。

大(dà)部分玩家都(dōu)可以中(zhōng)国开局,比较(jiào)肝(gān)的玩家(jiā)可以(yǐ)选择西班牙。

2、后(hòu)期(qī)国家推荐:

奥(ào)斯曼(màn):对于主(zhǔ)力弓兵(bīng)与技(jì)能(néng)型(xíng)伤害的英雄( 如李成(chéng)桂(guì) )

*** :对于主力(lì)骑兵(bīng)与经常(cháng)开集结的(de)人

罗马:对于主力步兵(bīng)与追(zhuī)求行军(jūn)速度的人(rén)

Ps 由于去到(dào)大后期(qī),经(jīng)常(cháng)需要造(zào)兵,只有(yǒu)德意志(zhì)与不列颠(diān)有5%训练部队加速

所以,假如(rú)你想先多造一点兵可以(yǐ)选择它们。

游戏走到(dào)后期,基本(běn)建筑物都是24~25等(děng)级的了(le),花最多时间(jiān)的就(jiù)在科技(jì)上了。此(cǐ)时多留意战(zhàn)力(lì)任务(wù)或(huò)是科研任务,顺着奖励好好提升一(yī)下。在按下(xià)研(yán)究(jiū)科技前,别忘了(le)拿王国(guó)头衔(xián)跟符文,更好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果王国局势稳定可(kě)以多挖挖资源和练兵(bīng)也别忘了一(yī)直(zhí)打要塞或(huò)野蛮人提升统帅技(jì)能(néng)和等级。

在(zài)后期打架,大家都(dōu)几乎是(shì)T4以(yǐ)上了,就差在(zài)科技跟统帅技能和(hé)等级。要(yào)注意因局势稳(wěn)定可(kě)能很(hěn)多(duō)人会因无聊(liáo)而变得(dé)不活跃什至退游(yóu),更好多保(bǎo)持(chí)大家沟通。适(shì)时(shí)把某(mǒu)些小盟都合拼吧(ba)保持整体活跃度。如果王国居势(shì)不稳定,那应该(gāi)都是争谁在(zài)当国(guó)王的(de)了。

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