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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只

兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只nuò)克隆恩拾取

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