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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要(yào),所以在(zài)这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 class="vlx1d ea80-4998-1f73-4334 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4e4cb7feebcb919991ee08c2cf6d3e11.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览">

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露(lù)开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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