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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略(lüè)游戏而言(yán),如(rú)果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如(rú)果(guǒ)让我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的(de)基(jī)础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人(rén)口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革(gé)命时期(qī)的(de)各个(gè)阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层人口需(xū)要的(de)生活物资(zī)(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如(rú)农(nóng)民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下(xià)一个阶(jiē)段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的(de)是(shì),在(zài)《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的(de)工作人(rén)口并不是上位替(tì)代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是(shì)一个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的(de)过程中(zhōng),不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方面的(de)内(nèi)容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局(jú)和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10同样也是开(kāi)发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的(de)变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工业(yè)革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南(nán)欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本(běn)体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了(le)一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的(de)角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一(yī)点就是相对(duì)于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级(jí),临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层(céng)的(de)具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的(de)食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉(lì)的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在(zài)明(míng)显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了(le)。

不过(guò)游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的(de)制品,都有着(zhe人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10)相当高(gāo)的售价(jià),中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不(bù)仅包含了多(duō)样(yàng)化(huà)需求的(de)商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不(bù)过需要先(xiān)花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层(céng)的(de)话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也(yě)需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化(huà)和模块化(huà)程度不(bù)够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来(lái)和(hé)《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插(chā)画(huà),和(hé)以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概(gài)是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后(hòu)就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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