本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。
阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。
太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。
《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)主动(dòng)法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析
一、基础效果
战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合
二、两仪(yí)阴效果
三(sān)、两仪阳效果
我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:
正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血
豫n是河南哪里的车牌itle="《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析">
绿(lǜ) *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒
因(yīn)为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积
所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约(yuē)掉了(le)
不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性额外增(zēng)加的(de)愤怒值就会(huì)很高
不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次(cì)受到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。
四(sì)、防(fáng)御(yù)较(jiào)高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低
阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下(xià)这些因素
1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得(dé)的就更(gèng)多
2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低(dī)。
五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的(de)
反过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出阴属性(xìng)会(huì)比较好
然(rán)后再来看四象
六、太阳
太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)
其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果
而且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒(nù))
效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低
七、少阳(yáng)
少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的
少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效果
如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技
八、太(tài)阴
我就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的
太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来
然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了(le)我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔
所以其实是真的不推荐太阴(yīn)
太阴(yīn),达咩(miē),不(bù)推荐
九、少阴(yīn)
少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推荐的,
少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也不(bù)一(yī)定(dìng)会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起来(lái)后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回来的
太阴我也同样(yàng)不推荐
我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候(hòu)会更(gèng)依赖(lài)太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了
以上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析的全部(bù)内容了,更(gèng)多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区(qū)!
如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的(de)话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 豫n是河南哪里的车牌
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了