连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害怎么样 狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下(xià)来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其(qí)他(tā)保持(chí)不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

绥化去年疫情 绥化是几线城市tle="《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害怎么样 狂骑士新(xīn)精华伤害介绍">

这套(tào)的(de)伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

以(yǐ)上就是关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑士新精华伤害介绍的全部内容,希望能够有所帮助。更多暗黑破(pò)坏神(shén):不朽相关(guān)攻(gōng)略点击暗黑破坏神(shén):不(bù)朽专区查看。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 绥化去年疫情 绥化是几线城市

评论

5+2=