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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本(běn)次(cì)攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会(huì)激活需要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注意的(de)关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会触发(fā)这个行动(dòng)提(tí)前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因(yīn)为账账的(de)行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回(huí)合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击(jī)也能(néng)获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前(qián)机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标会发生(shēng)变化,并且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个随(两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃suí)机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

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