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玩(wán)家可以对装备(bèi)进行(xíng)附魔来提升其属性(xìng),附魔分普(pǔ)通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

我的世界地下城中玩家可(kě)以(yǐ)对装备进行附魔(mó)来提升三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式其属性,附魔分(fēn)普通(tōng)和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

附魔机制介(jiè)绍

附魔分普(pǔ)通和强力(lì),每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

普(pǔ)通(tōng)附(fù)魔1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点(diǎn)附魔点(diǎn)数。

强力(lì)附魔不一定强(qiáng)力,请在实践中体(tǐ)会。

镀金装备会在原有消耗上三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式(shàng),每级增加1点附魔点消耗。

难度低(dī)时,装备(bèi)只(zhǐ)有1、2个附魔槽有附(fù)魔,此(cǐ)时的装备(bèi)都(dōu)是(shì)过(guò)渡装,好用(yòng)的留着(zhe)用、给铁(tiě)匠升级(jí)都行,但早晚是(shì)会(huì)被(bèi)分解的。

有玩(wán)家测试,从挑战VII难度(dù)开始,就(jiù)能获得3附魔的装备了。在末日+难(nán)度,所有装备都是3附魔(mó)。

目前没有(yǒu)改变装备可选附魔的机制。(有人解包发现了(le)附魔商人,但尚(shàng)未实(shí)装,也不(bù)知是(shì)否会(huì)实(shí)装)

镀金(jīn)装备比常规装(zhuāng)备(bèi)多一个镀金附(fù)魔。3种品(pǐn)质(zhì)均可出(chū)现镀金装备。镀金装备生成(chéng)时(shí),镀金附魔(mó)的(de)种类、等级就被确定了。不像(xiàng)常规附魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔等级也无(wú)法改变(biàn)。镀金(jīn)机制的出现,很大提升了装备(bèi)的强度,也(yě)更大提升了这游戏需要肝的(de)程度(dù)。

附魔生物。他们有独有附魔,也有和玩家(jiā)同名的(de)附魔,但效果不(bù)一定一样。比如转向附魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔甲上的(de)转(zhuǎn)向附(fù)魔III级时是45%几率触发,怪的转向是100%触发。

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近战武(wǔ)器大多几个动(dòng)作(zuò)为一整套攻击,有(yǒu)的附魔(mó)只有最后一(yī)个动(dòng)作才触(chù)发,比如震荡波(bō)、旋(xuán)涡,就不适合用在多(duō)段连击的武(wǔ)器上。也有每一击(jī)都(dōu)是最(zuì)后一(yī)击的(de)武(wǔ)器,如大锤、灵(líng)魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复(fù)元气等附魔必须是武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧(shāo)死,毒死(sǐ),震(zhèn)荡波、旋涡打死不触发。

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