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杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还(hái)不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小(xiǎo)行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思简单,只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的(de)委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可能(néng)比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光(guāng),这种成(chéng)就感和(hé)满(mǎn)足感也(yě)是其他游戏难以替代的(de)。不需(xū)要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸(liǎn)的(de)烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为(wèi)电源装置的小机器(qì)人。

角色的(de)头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特(tè)性,可(kě)以使其接(jiē)触到的(de)场景物(wù)体通电,从而(ér)产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素(sù)画(huà)面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多(duō)个方面,也都还原(yuán)了(le)那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字(zì)可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制(zhì)作这款游(yóu)戏的(de)开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作最初(chū)是(shì)一(yī)款买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入(rù)了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度(dù),要(yào)远(yuǎn)超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟(jìng)最(zuì)新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的(de)自定义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖(jiān)水(shuǐ)准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)完美诠(quán)释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也伴(bàn)随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加料外还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即(jí)使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例(lì),都是些(xiē)很基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可(kě)能消除方块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使用(yòng)规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就(jiù)需要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出(chū)色!

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