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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高、在(zài)控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击(jī)率提(tí)高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

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特(tè)别注意(yì):因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却(què)缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽(shòu)造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高

在控制(zhì)类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤害降低(dī)

对(duì)未受(shòu)过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的(de)治(zhì)疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受(水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些shòu)到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低

受到水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些的持(chí)续性伤害降低

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

普(pǔ)攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯(tī)队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队(duì):

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的(de)伤害(hài)提高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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