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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门(mén)派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高(gāo),还(hái)是需要一定的气(qì)血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物(wù)理一速时,给自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用(yòng)2回合的(de)王宝强学历,王宝强不是84年的吗变身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个(gè)技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的(de)伤害(hài)

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧(ōu)皇一(yī)次出(chū)手有(yǒu)4个(gè)单位承受(shòu)单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破(pò)血的平替技能,如果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看技能(néng)的暴(bào)击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平(píng)常(cháng)花果使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏(bó)一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术(shù)型破(pò)碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系(xì)防御都比较高,一(yī)般来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也(yě)能给(gěi)队(duì)伍的其他(tā)的法术单位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也(yě)是(shì)浪费了魔(mó)王自身当回(huí)合的输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不(bù)知道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技(jì)能(néng)选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效(xiào)的话,那(nà)么其(qí)实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

王宝强学历,王宝强不是84年的吗>但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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