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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《权(quán)力(lì)的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自(zì)己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。

首(shǒu)先(xiān),我们(men)可以将(jiāng)游(yóu)玩(wán)风格(gé)分(fēn)为七大类(lèi),然后(hòu)我(wǒ)将逐(zhú)一(yī)介绍这些(xiē)类别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配(pèi)到的类别和子类别数量是没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也可以这样理解(jiě):所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个(gè)目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别(bié)是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极目(mù)标(biāo)是提高战力。归至(zhì)这一类(lèi)别的玩家会(huì)想尽(jǐn)办法强化自己的(de)账(zhàng)号,对游戏的其他无(wú)法帮(bāng)助他(tā)们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三(sān)个子类别,主要取决(jué)于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三(sān)个子类(lèi)别分别(bié)是:建造者、研究者和训练(liàn)者(zhě)。建造(zào)者是专注(zhù)于建筑(zhù)的玩(wán)家(jiā),这也是每一(yī)位新玩家都会经历(lì)的游(yóu)戏(xì)早期阶段(duàn)。

研究者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部(bù)队队列(liè))以及(jí)狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研(yán)究者还会完(wán)成城墙和城防(fáng)研究,如(rú)果玩家不希望将战力提(tí)升至过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升迁(qiān)移王国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时(shí)将防御(yù)力(lì)提升至(zhì)更高水平(píng)。超过这些数(shù)字的士(shì)兵都算作储备军,或(huò)是提高战力的(de)附加力(lì)量。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战士类别时(shí),我会(huì)详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游(yóu)戏内的(de)特定内容(róng)组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的主要目(mù)的是拥(yōng)有(yǒu)一套或多套(tào)上述内容,且(qiě)等(děng)级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不(bù)同方式为(wèi)玩(wán)家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投入(rù)得越(yuè)多,能从中获(huò)得的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多(duō)数(shù)情况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集(jí)多个内容组合,每种东西都收(shōu)集(jí)一点(diǎn),而不是只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者(zhě)努力收(shōu)集不一定是为了加成和(hé)增(zēng)益。玩家(jiā)也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩(wán)家而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提(tí)供(gōng)资(zī)源,满(mǎn)足(zú)作(zuò)战和活动的需求。他们会使用账号(hào)超(chāo)量收集资源(yuán),然(rán)后派(pài)遣收集(jí)者(zhě)去填充联盟补给(gěi)。作为(wèi)主要的玩家类(lèi)别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的(de)终极目标(biāo),但他(tā)们是支持联(lián)盟长期生存(cún)的必要(yào)力量(liàng)。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家(jiā)会(huì)利(lì)用外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿(kuàng)),这(zhè)样可以(yǐ)提(tí)高生产加成(chéng)的效(xiào)果。他们还会优先培养(yǎng)有利于(yú)提升该种生产(chǎn)效(xiào)果的指挥(huī)官,以及选择可(kě)以提高(gāo)超量收(shōu)集(jí)速度(d人次是指什么,人次是单位吗ù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后(hòu),游戏就(jiù)会生成其他(tā)资(zī)源(yuán)点。收集者会派(pài)遣(qiǎn)行军队列一个接一(yī)个地占领采集点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升(shēng)采集速度(dù)的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助(zhù)玩(wán)家强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏(xì)活(huó)动而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类(lèi)玩(wán)家的主要游戏动力是加(jiā)入游(yóu)戏内的联(lián)盟和(hé)游(yóu)戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大(dà)的玩家基(jī)础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互(hù)动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩家继续游玩这款游(yóu)戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的(de)居民是与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈子。

在(zài)这(zhè)款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能(néng)延续(xù),也依赖于(yú)我们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识人次是指什么,人次是单位吗和(hé)经验却(què)并不简单,玩家需要花(huā)费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身(shēn)有一定策略(lüè)游(yóu)戏经验且(qiě)善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十(shí)分(fēn)少见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉(fèng)献的玩(wán)家热衷于领导他人和(hé)出(chū)谋划(huà)策,而且他们(men)会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟(méng)的战斗中,规(guī)划战场、将(jiāng)所有人(rén)部署在正确的(de)位置(zhì)就像是(shì)在下一盘(pán)大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的(de)社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追(zhuī)求是称霸(bà)游戏活动或特定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩(wán)家会谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗,专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力求在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得(dé)更高(gāo)名次。这(zhè)不光会让某些玩(wán)家成为(wèi)联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站(zhàn)在更高、更大的舞台(tái)上(shàng)让(ràng)全体游戏玩家看到。而(ér)对(duì)于冠军类玩家而(ér)言(yán),这些无(wú)上的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可(kě)以(yǐ)分为两个子类别,相互(hù)之间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别(bié)):人次是指什么,人次是单位吗

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增(zēng)益和(hé)加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也(yě)要足(zú)够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托(tuō)付给你。除了增(zēng)益和加成(chéng)以外,集结领袖还(hái)需要关注集结的规模(mó)。集结规模(mó)过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也(yě)是出色的(de)收集者,因为(wèi)他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的(de)集结领袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主要取决于参战(zhàn)者的人数(shù)。越多(duō)玩家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士是莫大的(de)荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数(shù)不(bù)胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其(qí)中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极地参与(yǔ)每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和(hé)集结参与者也可(kě)以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可(kě)以选择保留(liú)最(zuì)少的士兵,以便将他们(men)藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有助于将火力集中在更(gèng)容易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败(bài)的敌人所发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为建(jiàn)造者(发育型(xíng)玩家),因为(wèi)你需要(yào)将士兵数量维持在较低的(de)水平,才能(néng)将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏(xì)中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所打造的账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌人的集结(jié)攻(gōng)击(jī)。坦克需(xū)要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大的集(jí)结领袖(xiù)。他(tā)们(men)还需要拥(yōng)有数量(liàng)足够(gòu)稳健(jiàn)的前(qián)排(pái)增援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可(kě)以提(tí)升他(tā)们(men)的(de)增益效果。无论多么强(qiáng)大(dà)的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不(bù)同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参(cān)与战斗。对战(zhàn)士而言(yán),战场就是(shì)这款游(yóu)戏存(cún)在的(de)意义。正如(rú)瑟(sè)曦说的那样(yàng)“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集中(zhōng)精力征服他人(rén);部(bù)分(fēn)人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还有一些(xiē)玩家则希(xī)望炫(xuàn)耀自己的击(jī)杀数(shù)和军功值(zhí)。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与(yǔ)解锁骑(qí)士(shì)或以上(shàng)爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力首次(cì)达(dá)到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士(shì)兵(bīng),就会(huì)获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必在(zài)退出游戏前设置(zhì)结(jié)界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自己的游(yóu)玩风格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。最(zuì)重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的(de)玩家不一(yī)定适(shì)合成为战士,而(ér)收集了全(quán)部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性(xìng)。从另(lìng)一方面看(kàn),你需要(yào)寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目(mù)标一致(zhì)的联盟。

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