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岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特(tè)兰(lán)世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃(rán),浮空(kōng)闪(shǎn)避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途(tú)的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运(yùn)用丰富的(de)技能系统,自(zì)由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有两个(gè)团(tuán)本(běn)和几种(zhǒng)玩法了(le),但(dàn)是最后(hòu)还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无(wú)聊的(de)打团本装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周期长,后者搞心态(tài),所以开服(fú)役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔(mó)剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样(yàng)是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多的(de)时(shí)候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是(shì)国王本(běn)和女王(wáng)本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技(jì)能(néng)导致实战中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难(nán)刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输(shū)出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前(qián)放(fàng)其他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了(le),还(hái)有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没提(tí)到现在最(zuì)酷的(de)元素,真的是完全碾压其他(tā)职业(yè),10s全技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目(mù)前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是(shì)每小时一个号,满级(jí)后,每个(gè)号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深(shēn)渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛(máo)等(děng)等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道具都(dōu)可(kě)以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱的方(fāng)式获得(dé),虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟糕(gāo)的部(b岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市ù)分是运营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽(huī)记(jì)而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有(yǒu)任何(hé)手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎(hū)为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了(le)一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个(gè)图突出了(le)一个随机(jī)性,没(méi)有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况岭南大学位置在哪里啊,岭南大学岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市在哪个城市完全是(shì)随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没(méi)有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的(de)运营服务(wù)和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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