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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》门(mén)派法(fǎ)宝星海佩(pèi)哪个属性好 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用(yòng)一念或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题(tí),星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在(zài)持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战意值低时(shí)使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

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这(zhè)一条相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最(zuì)合理,使用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他单(dān)位(wèi)的(de)溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战意值(zhí)越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的(de)法术伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具(jù)体效果

因(yīn)为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本(běn)来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述可(kě)能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个(gè)

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述(shù)增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明(míng)确获得须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如(rú)果情(qíng)况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园(yuán)、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的(de)时候使(shǐ)用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当(dāng世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多)面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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