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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛(luò)妮(nī)娅的优先级大(dà)于(yú)一切,在没有鸭鸭的情(qíng)况下一定要(yào)优(yōu)先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况下(xià)再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以(yǐ)及(jí)白露。

不知道不觉,崩坏(huài)星穹铁道(dào)的版本也已经(jīng)来到(dào)了1.4版(bǎn)本(běn),截止到目(mù)前五星限定角色也已经推出了10位(wèi),其中(zhōng)的许(xǔ)多角色对于各位开拓者(zhě)来说更是目前的主要战力,本(běn)次为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道自(zì)选常(cháng)驻六角色如(rú)何选择,崩坏(huài)星穹铁道(dào)常驻池自选哪(nǎ)个角色好。布洛妮(nī)娅(yà)的优先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的(de)情况(kuàng)下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是(shì)杰帕德以及白露,最后优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬(jī)子(zi)不推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账号有(yǒu)且仅(jǐn)有一次,建议(yì)大家慎重选择(zé),如果你认为(wèi)自己(jǐ)并不需(xū)要这个自选,那(nà)也可以一(yī)直不兑换的(de)哦~

由(yóu)于常驻池每(měi)个人抽(chōu)到的角色和光锥都不相同,大家在进(jìn)行选(xuǎn)择时一定要充分考虑自己(jǐ)角(jiǎo)色以及队伍需求,下面(miàn弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗)直(zhí)接上结论(lùn)。

无鸭先(xiān)换鸭,有鸭克(kè)拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝汤(tāng)

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛(luò)妮娅

常(cháng)驻池(chí)性价比更高(gāo)的角(jiǎo)色(sè),一个布(bù)洛(luò)妮(nī)娅可以(yǐ)为队伍带来增伤(shāng),攻击力,爆伤三个加伤效果,独一(yī)档的存(cún)在(zài)。

E技能能够(gòu)增伤的(de)同时(shí)还(hái)可以拉条(tiáo)使(shǐ)角(jiǎo)色立即行动,并且(qiě)驱散负面效果,堪称神(shén)技。

铁道的(de)所有主c配合鸭鸭都(dōu)可以十分(fēn)直观地提升(shēng)15%—20%的伤(shāng)害(hài),让主(zhǔ)c连续(xù)输(shū)出两次(cì)收益非常(cháng)高,更不用(yòng)说还(hái)有着伤害(hài)加成。

鸭鸭(yā)目前唯一(yī)缺点是(shì)比较(jiào)吃战技点,但对于静流或(huò)者刃这(zhè)种不怎么吃战技点的(de)主c,0+0的鸭(yā)鸭都(dōu)有着很(hěn)好的表现。

0+1和1+1都(dōu)能够大(dà)幅(fú)度缓解战技点压力,如(rú)果常驻池歪到鸭(yā)鸭专武又(yòu)没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二(èr)、克拉拉(lā)

开(kāi)服下水道,如今的(de)香(xiāng)饽饽,反(fǎn)击流目前的一姐(jiě)。

克(kè)拉拉(lā)输出(chū)的(de)核心在(zài)于(yú)收(shōu)到(dào)敌人(rén)攻击后触发的(de)攻击被视为追加攻击,并且(qiě)开(kāi)启大招后自身携带减伤效(xiào)果,大大增强了生存能力。

可能很多玩家会考虑(lǜ),我都有成型的队伍(wǔ)了,再搞一个(gè)克拉(lā)拉,还值得吗?

作为开服(fú)之一金(jīn)就(jiù)是克拉拉的我,完(wán)全可以告诉你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还能一定程(chéng)度上(shàng)抗伤害,又有着不错的伤(shāng)害,即使你不当(dāng)主(zhǔ)c,塞进一些(xiē)缺伤害的队伍中也完(wán)全可以。

克拉拉(lā)本(běn)身的生存(cún)压力(lì)比起其他主c都要小(xiǎo)很多,玲(líng)可或者(zhě)娜塔(tǎ)莎都可以(yǐ)保住(zhù),光锥白(bái)嫖的星神或者四星都可以,

克(kè)拉拉(lā)优先(xiān)级(jí)略低的(de)原因(yīn)是追击队目(mù)前可供选择的角色太(tài)少了,依(yī)旧是“汤达(dá)人”的情(qíng)况(kuàng)。

虽然托帕(pà)搭(dā)配克(kè)拉拉的实战表(biǎo)现(xiàn)也不错,但(dàn)仍然需(xū)要其他追击角色(sè)的进一步补强,追击队才能够真正的进(jìn)入主流队伍之中。

三(sān)、杰帕德(dé)

盾(dùn)辅一哥,目前(qián)游(yóu)戏(xì)内(nèi)严格的盾辅角色(sè)只有杰帕德以(yǐ)及(jí)三(sān)月七,但三月七是(shì)单体(tǐ)护(hù)盾,并非全体护盾(dùn)。

杰哥的(de)养成成本不高(gāo),只需(xū)要堆防御力即(jí)可,平(píng)民玩(wán)家也能够很轻松(sōng)堆叠到(dào)3K的盾量,尤其是在对一些慢速队(duì)伍来说,三回合(hé)的盾可(kě)以完美护住整个队伍。

符玄(xuán)上线(xiàn)之后杰(jié)哥出场率有所下降,杰哥(gē)本(běn)身的技能无法解控,一些高速队伍一旦提(tí)速(sù),杰(jié)哥(gē)的盾可能会出现衔接不上的情况。

如(rú)果你没有符玄,奶妈只有一(yī)位(wèi)的情况下,杰帕德还是十(shí)分值得一选,盾量(liàng)在混沌回忆完(wán)全够用,模拟(nǐ)宇宙和寰(huán)宇蝗灾中存护流的大哥(gē)大。

四、白(bái)露

开服时的(de)香饽饽,如(rú)今地(dì)位(wèi)略显尴尬,虽然贵为五星丰饶两(liǎng)位之一(yī),但由于本身不带(dài)解控效(xiào)果,登场率并(bìng)不高。

白露(lù)自身所(suǒ)带(dài)的(de)生(shēng)息和复活队友(yǒu)机制容错率(lǜ)是(shì)不错的,对(duì)于新手开荒(huāng)十分友好,没有解控是导致(zhì)白露登(dēng)场率下(xià)降的主要(yào)原因。

如果(guǒ)怪物没有硬控的话(huà),白(bái)露仍然是奶妈的更佳选(xuǎn)择之一。

如果你(nǐ)的队伍截止到目前还没有一个奶妈,可以优(yōu)先考虑下个版本(běn)的(de)霍霍,根据霍(huò)霍(huò)再去决定是兑换杰帕德(dé)还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一个很(hěn)神奇的(de)境地~

相信(xìn)大(dà)家都看(kàn)过大(dà)佬们的(de)满魂满精杨叔一(yī)人杀穿模(mó)拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游戏内目前唯一能(néng)够通过(guò)虚(xū)数击破以外方式(shì)挂上禁(jìn)锢效果的角色,减(jiǎn)速加禁锢,敌(dí)方(fāng)那是完(wán)全动不了。

在(zài)饮(yǐn)月没上线(xiàn)之前,虚数一直是杨叔扛大旗,依(yī)靠高(gāo)频的(de)减速禁锢(gù),配合鸭鸭(yā)的拉条,甚至可以做到“永动机”。

不过(guò)杨叔的缺点也很明显(xiǎn),伤(shāng)害方面和饮月这种毁灭大c有着很明显的差距,饮月上线之后杨叔的出场率(lǜ)直线下降。

杨叔本(běn)身太吃技能点(diǎn)来(lái)触发减速效果,饮月(yuè)君(jūn)又是“豆(dòu)王”,期待(dài)后(hòu)面能够(gòu)出现一个(gè)不(bù)吃战技点的(de)虚数大c,配(pèi)合杨叔减速buff可能会(huì)焕发第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自(zì)带双(shuāng)爆(bào)以(yǐ)及避(bì)免伤害,练度一般也有着不错的(de)伤害表现,但(dàn)云上三毁灭接(jiē)连上(shàng)线(xiàn),与之一比,彦卿(qīng)就(jiù)要差许多了(徒(tú)弟(dì)怎(zěn)么(me)可能打(dǎ)过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智剑连(lián)心”需要(yào)出(chū)发(fā)的条件较为(wèi)苛刻,大(dà)招吃能(néng)量也多,大量资源堆一(yī)个中等(děng)强度(dù)主(zhǔ)c实(shí)在有(yǒu)点奢侈。

如(rú)果有云(yún)上(shàng)三主c的话,不推荐大家再(zài)去兑(duì)换彦卿,XP玩(wán)家集图鉴可(kě)以考(kǎo)虑。

七、姬子

作为(wèi)一名崩坏老(lǎo)玩家,姬子阿(ā)姨的最后一课始终(zhōng)让(ràng)我印(yìn)象深刻。

但在铁道之中,姬子的强(qiáng)度真的让人一言难尽,简(jiǎn)单来给大(dà)家讲(jiǎng)述一(yī)下姬(jī)子到底(dǐ)不足之(zhī)处(chù)在哪里。

姬子的技能设计上(shàng)是对群(qún)的,很大(dà)一部分伤害来源于(yú)天(tiān)赋追(zhuī)加攻击(jī),触(chù)发追加(jiā)攻击需要弱点击破,这已经是一个限(xiàn)制(zhì)条件了。

面对血厚的怪物(wù),这个伤害明显不足,同(tóng)时(shí)如果怪物没有火弱(ruò)点,输出更是(shì)是(shì)大打折扣。

普(pǔ)攻和战技所能够造(zào)成(chéng)伤害就极其有(yǒu)限,又要依(yī)赖触(chù)发天(tiān)赋(fù)来进行追加伤害,这(zhè)两点(diǎn)硬伤导致(zhì)姬子的伤害上不去,但要考虑到姬子是智(zhì)识并(bìng)非(f弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗ēi)毁灭。

当然(rán)XP玩家和(hé)图鉴玩家请随意(yì),最(zuì)后(hòu)给大家总结一下~

布洛(luò)妮娅的优(yōu)先级大于一切,在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭(yā)的情(qíng)况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再(zài)次是杰帕德(dé)以(yǐ)及(jí)白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑换(huàn)。

最(zuì)后(hòu)祝愿大(dà)家常驻(zhù)池都能够歪到鸭鸭加(jiā)专武,在自选凑一魂,完美~

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