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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shùe的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数)士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回(huí)复(fù)力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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