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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shē10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱n)泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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