连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量(liàng),做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(jì)(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维(wéi)方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线,这(zhè)些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能(néng)没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时(shí)切换至其他(tā)武器(qì):获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时(shí)间比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能(néng)插一(yī)个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅(fǔ)助能(néng)力(lì)是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞(dòng)察(chá)教(jiào)派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的(de)时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三(sān)还(hái)是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个(gè)人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的(de)关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是推(tuī)荐缚诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗丝泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都(dōu)是有着自(zì)己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

评论

5+2=