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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六(liù)年了都(dōu)还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系(xì)列在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和(hé)设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了前两部(bù)作品的基础(chǔ)后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又(yòu)很容(róng)易(yì)浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的(de)物体,例(lì)如(rú)车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头(tóu)部和身(shēn)体可以(yǐ)分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过(guò)头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从(cóng)而产生(shēng)开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全(quán)程都能(néng)保持(chí)让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色(sè)、界(jiè)面(miàn)以(yǐ)及音乐等多(duō)个方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极佳的(de)操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数(shù)被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗高的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的(de)好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及(jí)这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏,还加入(rù)了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩,<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗</span></span></span>但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作游戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内(nèi)容的(de)精致和(hé)丰富程度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏。除了(le)简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画(huà)风也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当(dāng)这个系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的(de)操(cāo)作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带(dài)冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列(liè)加料(liào)外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏(xì)中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时不能(néng)超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本(běn)作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色!

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