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少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(hài),少阴(yīn)是(shì)目标防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身(shēn)受到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明(míng):这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数,如果我估的(de)系数(shù)与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星(xīng)印(yìn)里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带(dài)的忽视效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其(qí)实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的(de)暴击(jī)效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标(biāo)的(de)抵抗效(xiào)果,要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没(méi)有忽(hū)视效(xiào)果的(de),那么一(yī)件两件的(de)忽视(shì)很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没(méi)有的

召唤灵目(mù)前(qián)也(yě)没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无(wú)

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊(a)这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑(lǜ),那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓(zhuó)越了(le),因为(wèi)表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的(de)伤害/固伤所能(néng)增(zēng)加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)我也计算了(le)少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低于目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门派(pài)会需要(yào)太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做(zuò)首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效(xiào)果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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