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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道具。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其(qí)增(zēng)加4个(gè)随机(jī)道具选项(xiàng)。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选项。

道(dào)具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次。

多个(gè)错误王冠(guān)效(xiào)果不叠加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例(lì)如怀表)不(bù)会降低(dī)道具变换的速度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成或被重置后的道具,另外四个则(zé)会来(lái)自当前房间的道具池(chí)。

箱子打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗中的(de)道具通(tōng)常在(zài)生成后需要一个很小的(de)间隔才可以被角色(sè)拾(shí)取(像是(shì)角色(sè)被箱子里的道(dào)具弹(dàn)开了(le)一样);但是(shì)如果角色获得了错误王冠,这(zhè)个(gè)间隔将被移除,也就(jiù)是说角色(sè)在(zài)道具(jù)生成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动效果将被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记(jì)的过程中获得该道具,错(cuò)误王冠(guān)将在被获(huò)得(dé)后的下一轮道具选(xuǎn)择(zé)中生效(xiào)。

见到作(zuò)为选项的(de)道具和在正常游戏中见到(dào)它们(men)是一样(yàng)的(de)。也就(jiù)是说,拾取错误王(wáng)冠(guān)后(hòu)道具池(chí)将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王(wáng)冠的影响。

三(sān)、轶事

该(gāi)道具(jù)致敬(jìng)了(le)《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡起始的生(shēng)命计数器将(jiāng)会(huì)显示为(wèi)一顶王冠。

该道(dào)具的(de)描述(shù)为5个问(wèn)号(hào),可(kě)能是(shì)在(zài)暗(àn)示该道具的效果。

该道(dào)具的外观看起来像是出现了由游戏(xì)漏洞引起(qǐ)的(de)贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎(hū)是(shì)受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制的加(jiā)强版。该(gāi)道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色机制(zhì)的道具都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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