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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血(xuè)时(shí)更多的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技(jì)能对大(dà)唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马(mǎ)上(shàng)要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一(yī)个全新的技(jì)能,不是月影摇光的(de)加强(qiáng)版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于(yú)在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用(yòng)的,当然最后也(yě)要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满(mǎn)月增加(jiā)一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能(néng)的暴击(jī)概(gài)率,并且更好(hǎo)自(zì)身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容(róng)易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限(xiàn)还是(shì)比平常花(huā)果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战(zhàn)斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼(zhuó)烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给急蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头火套更广的作用面。如果这个技(jì)能(néng)也受(shòu)经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回(huí)合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔(mó)王印记(jì)流不太实用,不知道增(zēng)加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增加两(liǎng)种(zhǒng)印(yìn)记的血量(liàng)

技能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技(jì)能(néng)苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值(zhí),须(xū)弥值(zhí)3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击(jī)都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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