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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

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  帧(zhēn)率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好,王(wáng)者帧率是高好还是低好是高的。

  关(guān)于(yú)帧率是高好还是(shì)低好,王(wáng)者(zhě)帧率是高好(hǎo)还(hái)是低(dī)好以及王(wáng)者帧率是高好还(hái)是低好,帧率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好(hǎo)视频,帧(zhēn)率是高(gāo)好还是(shì)低好对眼睛,帧率是高(gāo)好还(hái)是(shì)低好手机,帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是(shì)低好呢等问题,小(xiǎo)编将(jiāng)为你整理以下的(de)生(shēng)活小(xiǎo)知(zhī)识(shí):

帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低好

  是(shì)高的(de)。

  每一(yī)帧都是显卡渲染出(chū)的静止(zhǐ)图像,快速连续的播(bō)放显示帧变呈现出动态影像的假象。

  高的帧(zhēn)率可以得(dé)到更流(liú)畅、更逼真的(de)动画。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作就会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图(tú)像(xiàng)领域中的定义(yì),是指画面(miàn)每秒(miǎo)传(chuán)输(shū)帧数,通俗来(lái)讲就是指(zhǐ)动画或视频的(de)画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态视(shì)频的信息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù)愈多,所显示(shì)的(de)动作就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低(dī)是30。

  某(mǒu)些计算机视频格式,每秒只能提供(gōng)15帧(zhēn)。

  FPS也可(kě)以(yǐ)理解为我们常说的刷新率(单(dān)位为Hz),例如(rú)我们(men)常在(zài)CS游(yóu)戏里说的FPS值。

  我们在装机选(xuǎn)购显卡和 显示器(qì) 的时候,都会注意到刷新(xīn)率(lǜ)。

  一般我(wǒ)们设(shè)置缺省刷新率都在(zài)75Hz(即(jí)75帧/秒(miǎo))以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率刷(shuā)也就是指屏(píng)幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我(wǒ)们(men)肉(劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼ròu)眼(yǎn)都能感(gǎn)觉到屏幕的闪烁(shuò),不连(lián)贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好(hǎo)的影(yǐng)响。

高低影(yǐng)响

  fps越(yuè)高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度(dù),一般60左右为正常(cháng)。

  低于这个(gè)数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右(yòu)为最佳,低于30会有明显的卡屏(píng)感。

  但也不能是太(tài)高,而是根据你的pc配置,劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼一般(bān)的pc配置(zhì)大部分都是(shì)在30—60左右就可以了劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼,简单的说,稳定(dìng)就好。

  这里说的稳(wěn)定是说的徘徊在某个数值之间不会有太大的(de)跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一(yī)下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定就好。

扩(kuò)展(zhǎn)资(zī)料(liào)

  在没有垂直(zhí)同步(bù)的情(qíng)况(kuàng)下,帧数可以(yǐ)无(wú)限高,但刷新率会受(shòu)到显示器的硬件限制(zhì)。

  所以你可以(yǐ)在(zài)60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是这200帧(zhēn)的(de)画面流畅程度其实和60帧(zhēn)是(shì)一(yī)样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信号根本没有被(bèi)显卡输出到(dào)显示器。

  从液晶显示(shì)器中,看到的一个完(wán)整动作的(de)动态(tài)图像(xiàng),都是从显(xiǎn)卡中的(de)图像处理器每秒渲染出的(de),动作(zuò)接近的60张图像的视频信(xìn)号(hào),称之为60帧。

  然后(hòu),传输到液晶(jīng)显示(shì)器中(zhōng),并(bìng)通过(guò)显(xiǎn)示器中电子束通过(guò)对屏幕上(shàng)图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动态图(tú)像的显示(shì)输(shū)出的效果。

  由于人眼的视觉停留效应(yīng)的(de)影响,因(yīn)此看到的图像是动(dòng)态的。

  如(rú)果,帧(zhēn)数低于(yú)刷新(xīn)率,液晶显示器所显示图像会(huì)出现卡顿(dùn)。

  反之,液(yè)晶显(xiǎn)示器(qì)只显示刷新率限制(zhì)下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的(de)高(gāo)低决定了(le)有效帧数的多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示(shì)刷新显示72幅(fú)图,快速(sù)连续地(dì)显示帧便形成(chéng)了运动的假象,因此高的帧(zhēn)率可以得到(dào)更(gèng)流畅、更逼真(zhēn)的动画。

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