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苹果xr重量为多少g 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力(lì)消耗(hào)。前期有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级(jí)的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者(zhě):就(jiù)算是(shì)初始角色也(yě)要(yào)输出(chū)给你看(kàn)!

在(zài)所(suǒ)有风(fēng)属性(xìng苹果xr重量为多少g)角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得(dé)的(de)风(fēng)属(shǔ)性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必(bì)须(xū)的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板(bǎn)),命之座(zuò)培养(yǎng)起来(lái)也(yě)相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙(bì),虽(suī)然一直被人(rén)吐槽不开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但是开大之后(hòu)的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可(kě)以解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段连续的(de)射击。其(qí)中的之一段(duàn)和第(dì)四段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射(shè)击具(jù)有(yǒu)短暂(zàn)的前摇(yáo),但(dàn)命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于(yú)风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì苹果xr重量为多少g)落。 

大(dà)招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的(de)二段(duàn)攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员(yuán)回复(fù)气(qì)血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的(de)气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输(shū)出血量较低(dī),奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌(dí)人(rén)持续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害,长按(àn)可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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