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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的原神(shén)「挑俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打战者(zhě)·第八(bā)辑」所(suǒ)有相(xiāng)关成就完(wán)成 *** 游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

快速压低它(tā)的血量或者等待一会,它会移动到场地中央(yāng),当出现了(le)图中所(suǒ)示文字提(tí)示后(hòu),场地内的重力会发生衰减(jiǎn),角色的(de)跳跃能力也会大(dà)幅提高。

原神4.1版本中更新了新成就(jiù)「挑(tiāo)战者·第八辑(jí)」。本期(qī)为大(dà)家带来的是原(yuán)神「挑战者·第八辑(jí)」所有(yǒu)相关成就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场(chǎng)力发生(shēng)装置」的(de)战(zhàn)斗中,快速压(yā)低它的血量(liàng)或者等待一会,它(tā)会移(yí)动到场(chǎng)地中央,当(dāng)出(chū)现了(le)图中(zhōng)所示文字提示后,场地内的重力会发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的距离(lí)

在与大世界boss「实(shí)验性场力(lì)发生(shēng)装置」的战斗中,快速压低它(tā)的血量(liàng)或者等待一会,它会(huì)移动(dòng)到场地(dì)中(zhōng)央(yāng),当出现(xiàn)了图(tú)中所示文字提(tí)示(shì)后(hòu),场(chǎng)地内的重力会(huì)发(fā)生衰减,角色的跳跃能力(lì)也(yě)会大幅提(tí)高。

此时,我们使用任意角色跳(tiào)起,并发(fā)动下落攻击(jī)。在本轮重(zhòng)力衰(shuāi)减结束(shù)前,累(lèi)积使用(yòng)11次下落攻击成功命中「实验性场力(lì)发生装(zhuāng)置」即可(kě)解(jiě)锁(suǒ)成就「月亮(liàng)的(de)距离」

注(zhù):①. 尽量不要离boss太远(yuǎn),下落攻击必(bì)须命中boss(有伤(shāng)害产生)才(cái)算有效次数。

②. 中间操作失误断了一两次是没有关系的,累(lèi)积命(mìng)中11次就行。重力衰(shuāi)减时间(jiān)挺长的(de),足够打(dǎ)满次数(shù)。不过(guò)要注意,在单(dān)轮(lún)重力衰减内累积(jī)到(dào)11次才有(yǒu)效,下(xià)一轮重(zhòng)力(lì)衰减会重(zhòng)新(xīn)开(kāi)始计数。

③. 这个成就不需要击败boss,次数到(dào)了(le)成就就会自动弹出。

2. 重(zhòng)力阵线

在(zài)与大世界boss「实验性场(chǎng)力(lì)发生(shēng)装(zhuāng)置」的战斗(dòu)的过程中,它会(huì)释放名(míng)为「引力(lì)涟漪(yī)」的(de)技能。boss会(huì)出现明显的前摇蓄(xù)力,随(suí)后朝地面发射冲击波并向四周扩(kuò)散。

由于这个技能会在重力(lì)衰减时释放,而这个时候角色(sè)跳跃(yuè)能力属于大幅增强的(de)状态。因(yīn)此角色(sè)可以轻松(sōng)的跳跃起来,躲避(bì)冲击波。

只(zhǐ)要(yào)在战斗的全程中都没有被该技能命中过,击败boss的时候(hòu)就会获(huò)得成就「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护盾的庇(bì)佑下没有受到伤害(hài),也算被(bèi)命(mìng)中了。此外,被其(qí)他的(de)技能命(mìng)中(zhōng)并不会(huì)影响(xiǎng)成就获(huò)取。

②. 「引力(lì)涟漪」主要有两(liǎng)种版本。一种(zhǒng)是常(cháng)见的每两道冲击波之(zhī)间有明显(xiǎn)间隔;一种是同时释放三道冲(chōng)击波。后者在角色跳起的时候迅速打开风之翼,等冲击(jī)波过(guò)去了在降落。

③. 这个成就需要击败boss才能获(huò)得。如果击败了(le)但没弹出有(yǒu)可能(néng)是不小心(xīn)被冲击波(bō)蹭(cèng)到过,可以再(zài)试试(shì)。(秒(miǎo)掉似(shì)乎有可能(néng)会不跳成就,不(bù)清楚是不(bù)是bug)

④. 一定要(yào)注(zhù)意(yì)的(de)一点!钟离的(de)岩脊被命中也会判定失(shī)败(bài),尽量不(bù)要携带。

3. 给我(wǒ)套(tào)上枷(jiā)锁,让(ràng)我甘心(xīn)毁灭

来(lái)到大世界boss「冰风组曲(qū)」的挑战场(chǎng)地,在梅雅德处选(xuǎn)择挑(tiāo)战(zhàn)「歌(gē)裴(péi)莉娅的(de)葬送」,这个(gè)一定不要(yào)选错(cuò)。

演出进行(xíng)到 *** 阶段时,boss会在场地中召(zhào)唤出三个旋风,如下图(tú)所示。这(zhè)时候男舞伴「科培(péi)琉司」会围绕(rào)着场地旋转,并朝我们发(fā)射“冰刃”。当(dāng)冰刃穿(chuān)过旋(xuán)风时(shí)会发(fā)生相(xiāng)应(yīng)的(de)冰元素转化。

我们(men)需要做的就(jiù)是(shì)靠近旋风,吸(xī)引科培琉(liú)司的冰刃穿过旋风。当三(sān)个旋风全部(bù)因科培琉司的(de)攻击(jī)发生了元素转化(huà),即可(kě)获得成就「给我(wǒ)套上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭(miè)」

注:成就弹出(chū)了就行,不需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜(xiān)蟹王(wáng)座

在挑(tiāo)战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝(dì)皇(huáng)」的时候,它的角上(shàng)会出现一(yī)个红色的火元(yuán)素(sù)盾条。这个盾条可以通(tōng)过元(yuán)素反应(yīng)进行削(xuē)减,效率更高的是水元素。

我们需要做(zuò)的就是(shì)将(jiāng)盾条清空(kōng),使boss瘫(tān)痪,陷入虚弱状态(tài),并(bìng)俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打在此状态下击(jī)败boss。成(chéng)功后即可获(huò)得成就「鲜蟹(xiè)献于鲜(xiān)蟹王座」

注(zhù):①. 只有在盾条被清空后(hòu),boss瘫痪在地上的这段时间属(shǔ)于“虚弱”状(zhuàng)态。一旦它(tā)重新(xīn)站起来,哪(nǎ)怕盾(dùn)条(tiáo)还没有恢(huī)复(fù),也已经不属于“虚弱”状(zhuàng)态(tài)。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故推(tuī)荐分为两(liǎng)步进(jìn)行(xíng)。之一步,压(yā)低boss的血量到自己角色(sè)的斩杀(shā)线范围内。第二(èr)步,清空(kōng)boss的盾(dùn)条(tiáo),然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家

在挑战大世(shì)界boss「千年(nián)珍珠(zhū)骏(jùn)麟」时,它身上会出现一个紫色的雷元素盾条(tiáo),这个就(jiù)是“异海珍珠”的能量条。

我们先快速削减盾条,但不要(yào)完全清空,留(liú)差不多一两次(cì)就能击(jī)破的样子。等它跳到半空使(shǐ)用技能「原海古雷」时,迅(xùn)速(sù)将(jiāng)剩下(xià)的盾条(tiáo)清(qīng)空。

成功后即可获得(dé)成就「砂砾收藏家」

注(zhù):①. 地上(shàng)的三个是共鸣珊瑚珠,在完成(chéng)成就的过程中千万不要(yào)破坏它(tā)们。我们(men)需(xū)要(yào)直(zhí)接(jiē)击破boss本体的(de)异海珍珠才行。

②. 削减盾条的方(fāng)式为通(tōng)过冰/草/火元(yuán)素角色的(de)攻击(jī)造(zào)成元(yuán)素(sù)反应。推荐使用(yòng)这三种元素(sù)的(de)弓箭(jiàn)手,使用其(qí)他武器的角色很难打到(dào)最后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆(tíng)

还(hái)是(shì)挑战大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」,这次我(wǒ)们直接清空它身上的紫色雷元素盾(dùn)条(异海(hǎi)珍珠能量条)。

在(zài)一段时间后,boss会开始重新(xīn)凝聚异(yì)海珍珠,如(rú)下图所示。

我们要在它凝聚开始后(hòu),完成前,迅速将它击败。成功(gōng)即(jí)可获得成就(jiù)「我(wǒ)击碎雷霆」

注(zhù):①. 清空盾条的方式除(chú)了上面提到的通过冰/草(cǎo)/火元素角色的攻击造成元素(sù)反(fǎn)应之外。还可以通过击破boss使用「原海古雷(léi)」时召唤的三颗共(gòng)鸣珊瑚珠,来达成清空(kōng)盾条(tiáo)的目的。

②. 由于重新凝聚的时间很短(duǎn),故推荐分为两步进行。之一步(bù),清空盾条之后(hòu),压低boss的(de)血量(liàng)到自己角色的斩(zhǎn)杀(shā)线范(fàn)围内。第二步,看到boss开(kāi)始凝聚时,快速击败。

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