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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤siki老师是哪个大学的?害降低(dī)、装备(bèi)基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)、在控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明(míng)显不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续(xù)时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格(gé)挡率

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成的(de)伤害提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

冷却缩(suō)减

siki老师是哪个大学的?

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降低

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生命值

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高

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