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10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战(zhàn)能力(l10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适ì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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