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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵(líng)都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元(yuán)素发生器输(shū)出也(yě)不(bù)低,加上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依然强而(ér)有力(lì)。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效(xiào)率是极大(dà)的(de)提(tí)高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的(de)当前版(bǎn)本(běn),更好(hǎo)获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额(é)输出(chū)还能套盾(dùn)增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连(lián)续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的(de)伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于(yú)风(fēng)域位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人(rén),造成巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对(duì)应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角色(sè),触(chù)发(fā)元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的(de)超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方成(chéng)员回(huí)复(fù)气血(xuè),回血量取(qǔ)决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力(lì)的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在(zài)攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大(dà)招的时(shí)候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两(liǎng)段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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