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《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏职业有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战士(shì)并不是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需要在前面(miàn)吸(xī)引火(huǒ)力吸(xī)收伤(shāng)害的。龙之谷里(lǐ)面(miàn)的(de)战士主要起到的(de)作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在(zài)打(dǎ)普通(tōng)困(kùn)难大师模式中战士的作用便(biàn)是用重击技能打断BOss的技(jì)能,比(bǐ)如(rú)在墓穴(xué)中的(de)牛(niú),牛在举起斧头或者有任何(hé)释(shì)放技能的动作,这(zhè)时候就需要战(zhàn)士(shì)用勾(gōu)拳等重击技能(néng)打断BOss技能(néng),让弓手输(shū)出更(gèng)大的伤害。而深渊模式中(zhōng),都(dōu)是有双BOss的,平(píng)常一(yī)个BOss都比较难打(dǎ)更何况(kuàng)双BOss。这时候就需要(yào)战(zhàn)士来(lái)牵制其中一(yī)个BOss,让其他队(duì)员放风筝先(xiān)干掉(diào)一个(gè)BOss。战士此时凭(píng)借的(de)就是(shì)血高防(fáng)厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战(zhàn)士的(de)重击(jī)技能在副本中(zhōng)的(de)作用(yòng)显而易见。

战士(shì)分(fēn)为:战神、剑(jiàn)圣;战神又(yòu)分为:狂战(zhàn)士、毁灭(miè)者;剑圣(shèng)又分为剑(jiàn)皇、月之领主。其中月之(zhī)领主主要受智(zhì)力属性影(yǐng)响(xiǎng),其余(yú)三者(zhě)主要受力(lì)量属性影响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥(yōng)有可(kě)以同时攻击多个(gè)敌(dí)人的强力(lì)魔(mó)法,但(dàn)防御力(lì)较低。一(yī)旦(dàn)被敌(dí)人包围(wéi),很容易陷入危(wēi)险(xiǎn)之(zhī)中(推荐中(zhōng)级玩家(jiā)使(shǐ)用)。

魔法(fǎ)师分为:元(yuán)素、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又分(fēn)为(wèi):黑暗(àn)女(nǚ)王、时空领主(zhǔ)。主要(yào)受智力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战场(chǎng)上的天使。一(yī)进40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大入龙之(zhī)谷,你就会(huì)被那华丽的牧师所吸引,以神的名义打(dǎ)击邪(xié)恶(è)力量,牧师那华丽的外(wài)表,以及(jí) *** 业中唯一能补血的存在(zài),一切的(de)一切皆表示着牧(mù)师将是一个强大(dà)的职(zhí)业。每一(yī)个强大(dà)的(de)团队中,必我有个伟大(dà)的牧师,一个伟大的牧师,也必然是(shì)一个(gè)强悍的核心。

牧师,在(zài)龙(lóng)之谷中(zhōng)其实(shí)是圣骑(qí)士一(yī)样的存在,能攻能(néng)守(shǒu),远近都(dōu)可(kě)以,然防御有余而进攻不足(zú),在40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大战斗上比之华丽的战士稍微(wēi)逊(xùn)色了 一点。在短短的时间(jiān)内体验(yàn)了(le)下龙之谷,我(wǒ)觉(jué)得牧师(shī)想比于其他职业,在前(qián)期(qī)很吃香,但是在后期就稍微(wēi)吃亏一点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字(zì)军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力(lì)量属性影响,十(shí)字军(jūn)主要受力(lì)量和智(zhì)力属性影(yǐng)响,雷神和圣徒主要受智力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙之(zhī)谷不像(xiàng)其他游戏是(shì)没有目标锁定(dìng)的,弓手技能与攻击的准确度完全取决于你的瞄准(zhǔn)手法。接(jiē)触过cs类游戏多的玩(wán)家(jiā)可以更快的上手。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭,在后方进(jìn)行远距离攻击。凭(píng)借快速的移动和(hé)多样的(de)远程攻(gōng)击(jī),使敌(dí)人根本无(wú)法(fǎ)靠近(jìn)自(zì)己。(推(tuī)荐新(xīn)手使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神、游(yóu)侠;箭(jiàn)神又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者(zhě)。箭(jiàn)神擅长远(yuǎn)距离(lí)攻击,游侠(xiá)擅长(zhǎng)近身(shēn)攻击。其(qí)中魔羽主要受智(zhì)力属性影(yǐng)响,其余三者主要受(shòu)敏(mǐn)捷属性影响。

5、学(xué)者

学者-可以通(tōng)过各种召(zhào)唤物进行(xíng)战斗,用火炮和卡巴拉进行远距离(lí)战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓(gōng)箭。

学(xué)者分为:工程(chéng)师、炼金术士(shì);工程师又分为机械大师、重炮手(shǒu);炼金术(shù)士又分为炼(liàn)金圣士(shì)、药剂师。其中工程师主要受敏捷属(shǔ)性影响,炼金术士(shì)主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚丽动作(zuò)折(zhé)磨敌(dí)人(rén)。用各种支(zhī)援来(lái)帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己的翅膀(bǎng),无声无(wú)息(xī)地夺(duó)走敌人的生命。主(zhǔ)要(yào)受力量和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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