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面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别

面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别>《无限深(shēn)渊》主要(yào)讲述(shù)你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的(de)救世(shì)主。即使你将在(zài)战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些(xiē)磨难(nán)将促使你(nǐ)成(chéng)长,进化到足(zú)够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下世界(jiè),招(zhāo)募与你志同道合的新盟(méng)友(yǒu),去击(jī)败早已(yǐ)失去(qù)自我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者(zhě)们。这个世界的存亡与未来(lái)将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有(yǒu)震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前(qián)后摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战(zhàn)里除了(le)第(dì)二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选择(zé)就是一(yī)条(tiáo)路,没什么好说的,场(chǎng)景布(bù)置(zhì)也都差(chà)不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你没有远程(chéng)伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直(zhí)到半(bàn)血(xuè),偶尔攻击(jī)一会后摇(yáo)可(kě)以攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不然会被(bèi)他下一个技(jì)能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道具和技(jì)能只有很少一部分(fēn)进(jìn)行刮痧(shā),你会浪费很多时间(jiān),直到他转圈(quān)眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如(rú)果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你选择(zé)增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就(jiù)不错了(le),人物本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的(de)地方要么是一条线,要(yào)么(me)是各种站台,人物面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别没有格(gé)挡技能(néng),如(rú)果限制他们在有限(xiàn)的(de)时间内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战击(jī)中(zhōng),如果你绕过(guò)后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难(nán)躲了(le)。后(hòu)期(qī)套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需(xū)要走位(wèi)了,所以不(bù)知(zhī)道为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点,比(bǐ)如(rú)操(cāo)作(zuò)流畅(chàng)或者较强的可(kě)操(cāo)作性,现在这样(yàng)设计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻(gōng)击(jī)速度(dù)什么(me)都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变大变强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手(shǒu)的机会。 只要前(qián)期和他在一(yī)个平台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时(shí)间之(zhī)类的,如果藏的不好(hǎo),那就是(shì)瞬间残血(xuè),对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪(guài)的(de)数量会增加40%以上,平台满了(le)可能还(hái)会有地形伤害(hài),你(nǐ)也会降低(dī)伤(shāng)害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度(dù)结果可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那么(me)几种,这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同(tóng)时又(yòu)要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的(de)套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再配(pèi)上上面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击(jī)追(zhuī)的无处可(kě)躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具会(huì)降(jiàng)低(dī)你(nǐ)的(de)游(yóu)玩体验,游戏(xì)中(zhōng)有很多不同(tóng)标签(qiān)的技能(néng)道具,如果你想玩一(yī)个流(liú)派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其(qí)他效(xiào)果,但是这(zhè)个游戏(xì)解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的就越多,标签(qiān)相同的(de)道(dào)具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给了你(nǐ)出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部分道(dào)具还是不够(gòu),而且(qiě)有些4星道具(jù)你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用(yòng)了(le),而且这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾(jī)道具占据,让你的(de)套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有(yǒu)四个,比国(guó)际服(fú)差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告(gào),拿道具等,但(dàn)不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏(xì)中获(huò)得(dé)的(de)奖励(lì),这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些(xiē)道具(jù)是有的(de),但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集道具(jù),实际上(shàng)还会给(gěi)自己增加(jiā)难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法(fǎ)的情况(kuàng)下(xià),一个套装可能都凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下(xià)更优秀了。

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