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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结(jié)束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在(zài)单(dān)次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束时(shí)一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不(bù)好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来(胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸lái)说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的(de)输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加一回(huí)合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持(chí)平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不(bù)出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆(nì)去的了

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