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泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文

泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大(dà)招和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关(guān)于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保(bǎo)证手上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一发(fā),但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出(chū)速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足第二(èr)条要求时(shí)切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文cybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的(de)是一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教(jiào)派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的(de)主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多(duō)是单刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的(de)情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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