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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

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《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是(shì)测试(shì)一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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