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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答(dá)案就(jiù)赶快看(kàn)看下(xià)面由小编分享的(de)攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发生器(qì)输出也(yě)不低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后(hòu)期依(yī)然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对(duì)于(yú)输(shū)出(chū)效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探索效(xiào)率上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也(yě)要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好获得(dé)的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下(xià)本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉(diào))大(dà)威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被(bèi)人(rén)吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放主角成为岩(yán)属性(xìng)专职工具人。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能(néng)够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的敌人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人(rén),并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一(yī)起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发(fā)带(dài)爆炸伤害(hài)的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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