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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 原神元素反应效果有哪些

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原神元素反应(yīng)是很(hěn)多玩(wán)家摸不透的一(yī)个(gè)机(jī)制,不同的元素叠加后能(néng)造成不同的(de)伤(shāng)害,接(jiē)下来(lái)小编就(jiù)给大家(jiā)整理一下,帮助玩家更(gèng)好的理(lǐ)解(jiě)!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应是原(yuán)神(shén)的重中之(zhī)重,掌握元(yuán)素反应,是掌握(wò)原(yuán)神战斗系(xì)统的之一步。本(běn)文将带你了解元(yuán)素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一(yī)张(zhāng)图:

元(yuán)素反应一图流

先来(lái)看图片左边的“圆(yuán)环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火元素(sù)伤(shāng)害。超载反应造成的(de)基础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)载反应造成(chéng)的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超导(dǎo)反(fǎn)应可(kě)以降低(dī)敌人(rén)一定的(de)防御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤(shāng)害,若周围存在被水(shuǐ)元素(sù)附着(zhe)的(de)敌人,则会(huì)向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附(fù)着雷元素(sù)。

蒸发(fā):水+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高(gāo)本次(cì)攻击的杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译伤害。根(gēn)据攻击顺序(xù)的(de)不同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也不同。

火元素攻击水附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害不(bù)提(tí)升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结(jié)的敌人受到重攻(gōng)击时会产生(shēng)碎(suì)冰反(fǎn)应,重攻击在前(qián)期(qī)体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除(chú)冰冻并受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要(yào)表现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元素对(duì)火(huǒ)深渊(yuān)法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

火元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素对(duì)水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

由此导致的一(yī)个很有意思(sī)的现象是:在降雨天(tiān)气中(zhōng),火深渊法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是(shì)一种(zhǒng)非常特殊的元(yuán)素,目前(qián)游戏中(zhōng)没有拥有(yǒu)草元(yuán)素神之眼(yǎn)的角(jiǎo)色(sè),在元(yuán)素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素反应。在战斗中(zhōng)则(zé)表(biǎo)现为(wèi)火(huǒ)元素攻(gōng)击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时(shí),草史莱姆会持(chí)续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以(yǐ)推断燃烧反应是(shì)将定量草(cǎo)元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散:风(fēng)元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会发生转化,除(chú)造成原本的风元素伤害外,还会(huì)额外造成对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元素(sù)接(jiē)触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会(huì)生成(chéng杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译)对应(yīng)元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护(hù)盾(dùn)可以吸收伤(shāng)害(hài),为角色提供保护。

策(cè)略制定(dìng)思(sī)路

这里仅举几个例(lì)子来帮大家理解(jiě)选(xuǎn)择(zé)的思(sī)路,具(jù)体(tǐ)的选择大家可以到(dào)游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超(chāo)导,额外造(zào)成冰(bīng)元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。

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