吉(jí)吉国(guó)王的梗有两个,一(yī)个是英(yīng)雄联盟的一个(gè)主播,名叫(jiào)电棍otto,因为(wèi)外貌酷像动画片(piàn)中的吉吉国王(wáng),所以,才被叫(jiào)做(zuò)吉吉(jí)国王。而另一个梗(gěng)是(shì)王(wáng)者荣耀的新梗。因(yīn)虎(hǔ)牙夹子哥韩涵的一句:“这把要是选(xuǎn)吉吉国王(wáng),乱杀”成名(míng)出梗(gěng),一时间(jiān)孙悟空的新外号就成(chéng)了吉(jí)吉国王,是不是很逗逼。王者(zhě)上后来(lái)还掀起了吉(jí)吉国王乱(luàn)杀(shā)的风潮。
吉吉国王
相(xiāng)信聊(liáo)到猴子这个(gè)英雄(xióng),很多玩家都不会陌生(shēng),不是享受过三棒秒人的(de)快感(gǎn),就是(shì)被秒(miǎo)过,而“吉(jí)吉(jí)国王”则是猴子在最近比较火的一个(gè)梗。众所(suǒ)周知,猴子这个(gè)英雄在平常的(de)路人局(jú)中(zhōng),热度以及优先(xiān)级都是名列前茅的(de),特别是在中低(dī)端局中(zhōng),猴(hóu)子几乎是(shì)打野玩家(jiā)的首选(xuǎn)英雄。但为什(shén)么(me)在(zài)高端(duān)局、职业比赛中猴(hóu)子却极(jí)少出现呢?这是(shì)我今天要跟大家聊的问题。猴子太吃发育,与当下版本节奏相悖
吉吉国(guó)王是啥梗
S17赛季(jì)之后,由于加入(rù)了先知主(zhǔ)宰、风暴(bào)龙王等远(yuǎn)古生物,以及发(fā)育路经济增加的设定,使(shǐ)得(dé)整个游戏节(jié)奏变快了不少,基本(běn)上十几分钟就能(néng)结束(shù)一局比(bǐ)赛,即使拖到20分钟(zhōng)之后,也(yě)会随(suí)着风暴龙王被击杀而强行终结游戏(xì)。
吉(jí)吉国王
而回到猴子这个英雄本身,其是一个(gè)比较吃发育(yù)的打野,顺(shùn)风才(cái)能三棒带走脆皮之后从(cóng)容脱身(shēn),逆(nì)风猴(hóu)子无力感太重(zhòng)。并且在当下版(bǎn)本相当关(guān)键的前(qián)期,猴子也不是打野英雄(xióng)中最能打的(de)那个,对野区的掌控力远不及云(yún)中君、兰陵(líng)王。所以,在高(gāo)端局中(zhōng)也(yě)好,KPL赛(sài)场上也(yě)罢,猴(hóu)子的优(yōu)先级都不高。猴子的上(shàng)限低(dī),可操(cāo)作空间不大(dà)
吉吉国王是啥梗
另外一个(gè)主要的原因则是关于猴子(zi)的(de)可(kě)操作空间的问题,这(zhè)个英雄(xióng)虽然(rán)大招有控制,一(yī)技能可(kě)以吸收伤害,二技(jì)能有位移,看起来十(shí)分全(quán)能;但其实(shí)猴子的操作上限是打野(yě)英雄中很低的一类,甚至可(kě)以说(shuō)是无脑操作就行,见(jiàn)到脆皮三棒敲(qiāo)下去即可,不是敌人(rén)死就(jiù)死自己(jǐ)倒。
吉吉(jí)国(guó)王(wáng)
而(ér)这(zhè)点对(duì)于高端局(jú)玩家,或者是KPL的职业(yè)选手来说(shuō),也是(shì)考虑英雄是否拿得出手的重要(yào)一环,毕竟这些都是高玩,个人操作(zuò)水平(píng)都很高,拿到上限(xiàn)高的英雄对于他们来说有更高的操(cāo)作(zuò)空间,特别是处于(yú)劣势的时(shí)候,英雄的(de)上限(xiàn)高意(yì)味着(z手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越he)可以(yǐ)带来(lái)更(gèng)多的可能性。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了