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嘴巴含胸的感觉知乎 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开(kāi)局(jú)职业(yè)武士自带(dài)出血流,前(qián)期过(guò)的有点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是(shì)问(wèn)题(tí),流浪者:适合前期稳(wěn)定开(kāi)局(jú);剑士:走双持武(wǔ)器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路(lù)线(xiàn)。

比较推(tuī)荐开(kāi)局(jú)职(zhí)业武士自(zì)带出(chū)血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流(liú)浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士:嘴巴含胸的感觉知乎走双持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线;武(wǔ)士:适合想挑战一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师(shī):偏(piān)远(yuǎn)程攻击的玩家;囚徒:对局(jú)适应(yīng)性(xìng)更强。;预言家:属于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔(huǐ)者:自带(dài)满血物(wù)理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》 *** 业选择(zé)推荐

一(yī)、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路(lù)线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤害不高,主走硬扛路线。

四(sì)、武士

血(xuè)条长(zhǎng)度中等,精力(lì)较高,适合想挑战一(yī)下自(zì)己的玩家(jiā)。

五、盗贼

开(kāi)局容易(yì)掉落(luò)物品(pǐn),但是后期优势(shì)不足。

六(liù)、占星师

纯法系,适合不喜(xǐ)欢近战(zhàn),偏(piān)远程攻击的玩(wán)家。

七、囚徒

法师结合近战的组合体,对局适应性(xìng)更强。

八、预言家

属于(yú)圣职,人(rén)物(wù)发嘴巴含胸的感觉知乎展方向(xiàng)不明朗,选择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带满血物理盾

十、无用

基础属性最弱(ruò),但可以充分体验捡材料的(de)乐趣。战(zhàn)。慎(shèn)。

法环有很多流比如激(jī)光流(比较(jiào)适(shì)合法(fǎ)师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有(yǒu)比较有名的就是出(chū)血流(武士)。我说(shuō)的以(yǐ)上(shàng)的流(liú)派这十个(gè)职业都可以兼容。

我比较推(tuī)荐开(kāi)局职(zhí)业(yè)武士自带出血(xuè)流,前期过的(de)有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你(nǐ)们可以试试。

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