连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘(pán)技能怎么(me)选 各(gè)门派万象星盘技能(néng)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技(jì)能否(fǒu)极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方(fāng)寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂(hún)符,被动技(jì)能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上(shàng)上个版本的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上了(le)

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同(tóng)行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的(de),当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承受(shòu)单(dān)体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触发(fā)暴击了(le),最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤分身(shēn),分身(shēn)也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取更(gèng)加不容易了(le)。当然,主动技能(néng)的(de)上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也(yě)不需要额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能(néng)不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回(huí)合(hé)限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加(jiā)伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作(zuò)用面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也(yě)能(néng)给队伍的其(qí)他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个技能只是给(gěi)目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个也(yě)是浪费了魔(mó)王自身当回(huí)合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太(tài)实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间的(de)法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的(de)兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威(wēi)力比起大(dà)招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一(yī)梦。

如果觉(jué)得(dé)本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

评论

5+2=