本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)原神元(yuán)素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
原神元素反应是(shì)很多玩(wán)家摸不(bù)透的一个机制,不同的(de)元素叠加后能造成(chéng)不同(tóng)的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家更好的理(lǐ)解!
原神元素(sù)反应攻略
元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握原神战斗系统的之(zhī)一步。本(běn)文将带你了(le)解元素(sù)反(fǎn故意不接电话说明什么,女人不接电话暗示什么)应(yīng)相关的内容,只讲你需要了解(jiě)的内容,全程(chéng)干货,先上一张图:
元(yuán)素反应一图流(liú)
先来看图片左边的“圆(yuán)环”
超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成范围火元素伤(shāng)害。超载(zài)反应造成的基(jī)础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击(jī)。超(chāo)载反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着火元素。
超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关(guān),且无法(fǎ)暴击(jī)。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的防御力。超导反应(yīng)造成(chéng)的爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素。
感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造成额(é)外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则(zé)会向周围传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元素(sù)。
蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。
火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)
融化:冰+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也(yě)不同。
冰(bīng)元(yuán)素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)
冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害(hài)不(bù)提(tí)升(shēng)。
碎(suì)冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前期(qī)体验中主要(yào)表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物(wù)理伤害。
火、冰、水(shuǐ)三种元(yuán)素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在(zài)与深渊法师的(de)战(zhàn)斗中:
水元素对火(huǒ)深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高
火元素对冰深渊(yuān)法师的(de)护盾(dùn)造成的(de)伤害(hài)更高(gāo)
冰元素(sù)对水(shuǐ)深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更高(gāo)
由(yóu)此导致的一个很有(yǒu)意思的现象是(shì):在降雨天气中,火深渊(yuān)法师(shī)会被雨(yǔ)水淋到(dào)破盾。
草元素是一(yī)种非常特(tè)殊的(de)元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之眼的角色,在元素反(fǎn)应层面上,草(cǎo)元素只和火元素反(fǎn)应(yīng)。在战斗中则表现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài),直到头(tóu)顶的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是(shì)将定量草(cǎo)元素(sù)消耗殆尽的反应。
再来看(kàn)右边的风和(hé)岩
扩散:风元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化(huà),除造成原本的风(fēng)元素伤害外,还会额外造成对应(yīng)转(zhuǎn)换元(yuán)素(sù)的伤害。
结晶:岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可(kě)以吸(xī)收伤害,为角色提(tí)供(gōng)保护。
策略制定思(sī)路
这里仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大(dà)家(jiā)可以到游(yóu)戏里自行体会(huì)。
例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元(yuán)素)
火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害(hài),强。
冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害(hài),强(qiáng)。
水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。
风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。
例2:火史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免疫,常(cháng)驻附(fù)着火元素)
冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。
水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。
雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载(zài),额外(wài)造成火元素伤害,弱。
风(fēng):风 火=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了