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东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪(guài),比如(rú)八(bā)戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西(xī)游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可以使用(yòng)召(zhào)唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合,回血生存:与地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单(dān)位可以回(huí)血提高生存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道(dào)的助战,不(bù)过(guò)除(chú)非精算(suàn)叠起(qǐ)来(lái),否则综合输出(chū)远逊于一线(xiàn)物(wù)理伙(huǒ)伴,起始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方单位(wèi)数量(liàng)多,至少需要(yào)10回合叠(dié)精算层(céng)数,才(cái)能(néng)具备堪(kān)比一线物理的输出实力(lì),特殊能力挂(guà)毒属性非常美(měi)妙(miào),分(fēn)担伤害也是比较不错(cuò)的存在(zài),进阶效果攻击中毒(dú)单(dān)位回(huí)血,强化(huà)自身生存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木狼(láng),二十(shí)八(bā)宿之一,在天界(jiè)时与披香殿(diàn)侍香玉(yù)女有情,两人(rén)下(xià)凡后(hòu),化(huà)作黄袍怪和百花(huā)羞,过了十多年没羞没臊的幸福(fú)生活,后来(lái)奎木(mù)狼在小雷音(yīn)寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的(de)本命技能,变成飘3型物(wù)理打击技(jì)能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌人群体降低物(wù)理防(fáng)御

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奇毒(dú)无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来(lái)源,属于(yú)阴曹地府(fǔ)经脉灵(líng)幡

本命技能(néng)2

攻击的(de)同时有小概(gài)率可以(yǐ)给(gěi)目(mù)标挂毒,一(yī)般情(qíng)况可增强消耗效率,也(yě)是配合蝎子精(jīng)索(suǒ)命的一种手段

天(tiān)脉技(jì)能(néng)

分担伤(shāng)害的技(jì)能,有效致(zhì)使自身和某一(yī)单位(wèi)难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大,死亡后效(xiào)果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快10回合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的(de)目(mù)标可以回血,回血(xuè)为攻击伤害结(jié)果(guǒ)的(de)20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单(dān)位气(qì)血不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒(dú)时(shí),敌方无六道效果则必然六道(dào),此外均会使(shǐ)用飘(piāo)3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算(suàn)增伤

可(kě)以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单(dān)位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚一(yī)样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的能六道(dào)的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠(dié)起来,否则(zé)综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的输出(chū)实力(lì)(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化(huà)自身生存

适用场合(hé)

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的(de)长期战(zhàn)

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