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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高好还是低好,王(wáng)者帧率是高好还是(shì)低好是高(gāo)的。

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帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好,王(wáng)者帧率是(shì)高好还是低(dī)好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显(xiǎn)卡渲染出的静止图像,快速(sù)连续的播放显示帧变呈现出(chū)动态影(yǐng)像的假象。

  高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù) (fps) 愈多,所显示(shì)的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领域中的定义,是指画面(miàn)每秒(miǎo)传输(shū)帧数,通俗来(lái)讲就是指动(dòng)画或视(shì)频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显(xiǎn)示(shì)动态(tài)视频的(de)信息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显示(shì)的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流(liú)畅的最低是30。

  某些(xiē)计算(suàn)机视频格式,每秒只(zhǐ)能提供(gōng)15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解(jiě)为(wèi)我们(men)常说的刷新率(lǜ)(单位为Hz),例(lì)如我们(men)常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在(zài)装机选(xuǎn)购显卡和 显示器 的时候,都会注意到刷(shuā)新率。

  一般(bān)我(wǒ)们设置(zhì)缺省刷新(xīn)率都(dōu)在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率(lǜ)刷(shuā)也就是(shì)指屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时(shí)我们肉(ròu)眼都能感觉(jué)到(dào)屏幕的闪烁,不(bù)连贯,对图像(xiàng)显(xiǎn)示效果和(hé)视觉感观产生不好的影响。

高低影响

  fps越(yuè)高(gāo)越好,这是游戏每秒屏(píng)幕刷新(xīn)的速度,一般(bān)60左右为(wèi)正常。

  低于这(zhè)个数值就代表你的电脑不是能很好(hǎo)的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于(yú)30会(huì)有明显的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部(bù)分都是在(zài)30—60左右就可以了,简单的说,稳(wěn)定就(jiù)好。

  这里(lǐ)说的稳(wěn)定是说的徘徊(huái)在(zài)某个数值之(zhī)间不会有太大的跃动(dòng),比如(rú)30、31、33这样的跳动(dòng)就(jiù)差不多,如果一下(xià)子30,忽(hū)然一下子又60,然后又一下子10,这样幅(fú)度太大,画(huà)面就会(huì)卡(kǎ),不流畅。

  所以稳(wěn)定就好(hǎo)。

扩(kuò)展资(zī)料

  在(zài)没有垂直同步的情况下(xià),帧数可以(yǐ)无限高,但刷新率(lǜ)会受到显示器的(de)硬(yìng)件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器(qì)上看到200帧什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间的(de)画面,但是这(zhè)200帧的画(huà)面流畅程度其(qí)实和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的显示信号根本没(méi)有被显卡(kǎ)输出到显示器。

  从液(yè)晶显示器(qì)中,看到的(de)一个(gè)完整动作的动态图像,都(dōu)是从显卡中的(de)图像处理器每秒渲染(rǎn)出的,动作接近的60张(zhāng)图像的视(shì)频信号(hào),称之(zhī)为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶(jīng)显示器中,并通过显示(shì)器中电子束(shù)通(tōng)过对(duì)屏幕上图像每秒重复(fù)扫描60次,已达(dá)到清晰流畅(chàng)的动态图像(xiàng)的显示输出的效果。

  由于人眼的(de)视觉停留(liú)效(xiào)应的影(yǐng)响,因此看到的图(tú)像是动(dòng)态的(de)。

  如果,帧数(shù)低于刷新率,液晶显示(shì)器所显(xiǎn)示(shì)图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶(jīng)显示器只(zhǐ)显示刷新率限制下的有效(xiào)帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低决定了有(yǒu)效帧(zhēn)数的多少(shǎo)。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数(shù)是越(yuè)高越好。

  每一帧都是静止的图象(xiàng),72帧表(biǎo)示(shì)每秒显示刷(shuā)新显示72幅图,快(kuài)速(sù)连续地显示(shì)帧便形成(chéng)了运(yùn)动的(de)假象(xiàng),因此(cǐ)高的帧率(lǜ)可以得到更流(liú)畅(chàng)、更逼真的动画(huà)。

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