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小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之(zhī)前,先(xiān)为大(dà)家分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等级(jí)默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基(jī)本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目(mù)标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合(hé)开始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目(mù)标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结(jié)技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结(jié)技可(kě)以引爆战技或普攻为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆敌(dí)方被火破(pò)韧后(hòu)陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放(fàng)终(zhōng)结(jié)技时刚好(hǎo)使敌(dí)方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋(fù)的情况(kuàng)下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后,会(huì)分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力(lì)的队伍,或能(néng)频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的(de)易伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法吃(chī)到(dào)后面施(shī)加的(de)易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立(lì)即(jí)攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随(suí)即(jí)敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随(suí)机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额(é)外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部(bù)分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产(chǎn)点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增(zēng)益(yì)。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态(tài)的(de)敌方目标造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她的输(shū)出能力,该(gāi)效果可以视(shì)作(zuò)全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本(běn)必(bì)定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是最关(guān)键(jiàn)的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对(duì)全(quán)队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍(shāo)微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

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