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天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是(shì)一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避多维出击,感受(shòu)在瞬(shùn)息(xī)战(zhàn)局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征(zhēng)天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服(fú)两(liǎng)个(gè)月,已经有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能(néng)共用一个(gè)按键的设计也很(hěn)合理(lǐ)周到(dào),这(zhè)两(liǎng)点(diǎn)是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差(chà)距开(kāi)始(shǐ)明显天肖有几个生肖 天肖是哪六个肖拉大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时候(hòu),国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝(jué)影,真(zhēn)的(de)很难刷,会经常断线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输(shū)出时间,还需要(yào)考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技(jì)能,更别说是(shì)躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提到现在(zài)最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是(shì)每小(xiǎo)时一个(gè)号,满(mǎn)级后,每个号会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对(duì)平(píng)民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱(qián)的(de)方式(shì)获得(dé),虽(suī)然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽(huī)记而言,官方除了不断(duàn)提高徽(huī)记的(de)价(jià)格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供(gōng)不应求(qiú)或(huò)者被刻意压货,价(jià)格从原(yuán)来的(de)200w到(dào)现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉落自(zì)己装(zhuāng)备的概(gài)率几乎为零,有时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个(gè)狂战加一把武器(qì),本命(mìng)却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有(yǒu)一件自己(jǐ)本命的装备,两件在元素(sù)号(hào)上,加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票(piào)量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机性(xìng),没(méi)有任何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无(wú)限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑(nǎo)其(qí)他完全没问题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读条,有时候打本(běn)的时候,有时(shí)候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(tài)(固态是旗(qí)舰级(jí)别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的(de),动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游(yóu)戏(xì)的运营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分不是很到位(wèi),希望官方能(néng)够(gòu)继续改进,给玩家更好的(de)游戏(xì)体验。

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