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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫(máng)茫(máng)游(yóu)戏(xì)库之(zhī)中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结合了太(tài)空(kōng)探(tàn)索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的(de)绝美(měi)神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢(gòu)的(de)游戏,简单(dān)来说就(jiù)是(shì)两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置的小机(jī)器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回(huí)来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过(guò)关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但(dàn)却(què)有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关(guān)的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内(nèi)容极(jí)度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极少数(shù)被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的(de)作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作(zuò)这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的(de)模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运水果(g世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空uǒ)、箱(xiāng)子甚至人(rén)类(lèi),来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游(yóu),但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(b世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空àn)从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画(huà)面质感、出色(sè)的操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的(de)味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型(xíng)更(gèng)新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及(jí)全(quán)新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回(huí)报(bào)),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极(jí)高的(de)操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退(tuì)了(le)不少(shǎo)玩(wán)家(jiā)。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的(de)游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问(wèn)津的作(zuò)品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些(xiē)很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空é)罗斯方块(kuài)》的(de)目(mù)的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的(de)塔将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的(de)过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一(yī)定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效果非常出色(sè)!

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