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帧(zhēn)率是(shì)高(gāo)好还是低好,王者帧率是高好还是低(dī)好

  是(shì)高的(de)。

  每一帧都是显卡渲染出的静止(zhǐ)图像,快速连续的播放(fàng)显团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月示(shì)帧变(bi团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月àn)呈现出(chū)动态影像的假象(xiàng)。

  高的帧率(lǜ)可以得到(dào)更流畅、更逼真(zhēn)的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域(yù)中(zhōng)的定(dìng)义,是(shì)指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动(dòng)画或视(shì)频的画面数(shù)。

  FPS是测量用于保(bǎo)存、显示动(dòng)态视频的信(xìn)息数量。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧数(shù)愈多(duō),所显示的动作就会愈流畅。

  通常(cháng),要避免(miǎn)动作(zuò)不流畅的最(zuì)低是30。

  某(mǒu)些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解(jiě)为我们常说的(de)刷新(xīn)率(单位(wèi)为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏里说的FPS值(zhí)。

  我们在装机选购显(xiǎn)卡(kǎ)和 显示(shì)器 的(de)时候,都会注意到(dào)刷新(xīn)率。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒(miǎo))以(yǐ)上(shàng)。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率刷也(yě)就(jiù)是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当刷(shuā)新率太低(dī)时(shí)我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示(shì)效果(guǒ)和(hé)视觉感(gǎn)观产生不好(hǎo)的影(yǐng)响(xiǎng)。

高低影响

  fps越(yuè)高越好,这是(shì)游戏(xì)每秒(miǎo)屏幕刷新的速度,一般60左(zuǒ)右为正常(c团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月háng)。

  低于这个数值(zhí)就(jiù)代表(biǎo)你的电脑(nǎo)不是(shì)能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于30会有明显的卡(kǎ)屏(píng)感。

  但也不能是太高,而是根据(jù)你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单的说,稳定就好。

  这里(lǐ)说的稳定是(shì)说的徘徊在(zài)某个数值之间不会有太(tài)大的跃动(dòng),比如30、31、33这(zhè)样的跳动就差不多(duō),如果一(yī)下子30,忽(hū)然一下(xià)子又60,然后(hòu)又一下(xià)子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资(zī)料(liào)

  在没(méi)有(yǒu)垂(chuí)直同步(bù)的情(qíng)况(kuàng)下,帧数可以无限高,但刷新率(lǜ)会受到显示器的硬件限制。

  所(suǒ)以你可以(yǐ)在60Hz的显示器上看到200帧的画面,但是(shì)这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样(yàng)的,其余140帧全是(shì)无效帧数(shù),这140帧的显示信号根本没(méi)有被显卡输出到(dào)显示器。

  从液晶显示(shì)器中,看到(dào)的一个(gè)完整动作的(de)动态图像(xiàng),都是从显卡中的图像处理器每秒渲染出的,动(dòng)作接近的(de)60张(zhāng)图像(xiàng)的视频(pín)信号(hào),称之为(wèi)60帧。

  然后,传输(shū)到(dào)液晶显示器中,并通过显(xiǎn)示器中电子束通过对屏幕(mù)上图像每秒重复(fù)扫描60次(cì),已达到清晰流畅的动态图(tú)像的显示输(shū)出的效果。

  由于人眼(yǎn)的视(shì)觉停留效应(yīng)的影响,因(yīn)此看(kàn)到(dào)的图像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液(yè)晶显示(shì)器所显示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之,液(yè)晶显示器只显示刷(shuā)新率限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以(yǐ)刷新率的高低决定(dìng)了有效帧数(shù)的多少。

帧(zhēn)率高好还是低(dī)好

  一(yī)般(bān)来讲(jiǎng)帧数是越(yuè)高越好(hǎo)。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示(shì)刷新显(xiǎn)示(shì)72幅图,快速连续地显示帧便形(xíng)成了运(yùn)动的假(jiǎ)象,因此高的帧率可(kě)以得到更流畅、更逼真的动画。

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