连云港装饰公司,豪泽装饰连云港装饰公司,豪泽装饰

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但(dàn)是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪(shǎn)身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的(de)能量(liàng)手炮时(shí):在(zài)非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅(diān)峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么<善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么/span>ata-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)">

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常需(xū)要(yào)释(shì)放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不(bù)需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的(de)同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组方面就(jiù)不(bù)做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对(duì)策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目(mù)的(de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不(bù)错的(de)话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:连云港装饰公司,豪泽装饰 善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么

评论

5+2=